Orbiter, el simulador definitivo

13 f , 2006

Introduccion
Siempre he sido un fanatico de los simuladores de vuelo, empece con 10-12 años volando en el F18 de un spectrum, segui pilotando una cessna en ese mismo ordenador… el salto siguiente fue muy grande, el siguiente simulador que tuve en mis manos fue el MSFlight Simulator’98 en un pentiumI, debo decir que ese simulador era lo mejor que podia correr sobre un PentiumI y podias leerte un tutorial de mas de 200paginas para aprender terminos como VOR, DME, ILS… balizas direccionales, no direccionales, aproximaciones a aeropuertos un sin fin de posibilidades.
Era emocionante escuchar las ordenes desde la torre, el trafico, etc…

Despues de esto he probado muchos otros “simuladores” y digo simuladores ente comillas, porque son mas mata-bichos que simuladores, asi haciendo una pequeña regresión mental recuerdo tres de helicopteros, dos o tres de aviones, por supuesto he pilotado X-wings, Ties y hasta el Halcon Milenario… pero solo son eso: Mata-bichos.

La Aparición de Flight Gear

El otro dia me dedique a buscar algun simulador en condiciones, no un matabichos, un simulador de uso civil (las cosas son para lo que son y para hacer el bestia ya tengo el Postal2 STP ;)) ) Encontre un simulador al que habra que prestar atencion los próximos años, el Flight Gear se trata de un simulador de uso civil multiplataforma y GPL (lo que hace que tenga un numero de desarrolladores bastante elevado) Despues de probarlo puedo decir que en un futuro va a ser cojonudo, pero aun esta bastante verde:

El motor del juego esta muy logrado pudiendo elegir distintos tipos de dinamicas.
Graficamente… uf, no hay mas que ver imagenes como esta para darse cuenta de hasta donde llega

Avioncito

El simulador es muy modular, te puedes bajar el sistema base (que ocupa unas 78Mb si mal no recuerdo), te puedes bajar distintos trozos del escenario mundial que tienen practicamente renderizado (y que si te bajas todo lo que tienen renderizado puedes llegar a descargar 6Gb) y te puedes bajar distintos aviones… Hasta ahi todo perfecto pero los aviones aunque estan muy bien modelados, el cockpit es muy pobre, mas pobre incluso que el de el FS98, por lo tanto si quieres jugar pues es casi mejor hacerlo en la tipica perspectiva cogotera (y para eso no quiero un simulador), tambien se echan de menos los sonidos de la radio, de los instrumentos.. ahi tienen mucho que mejorar, pero en mi opinion tiene un fallo (para mi gusto) y es que no es nada jugable… y es que aunque me gustan los simuladores, me gusta jugar con ellos.
Volviendo la FS98, en este simulador, tenias misiones, escenarios… vamos que si tienes que volar de Londres a Frankfurt para llevar un transplante, con su ordenes desde torre, del copiloto o el trafico aereo pues es mucho mas divertido que volar tu solo en el mundo, sin torre, sin copiloto y solo por que si.

Orbiter

Pero ayer mismo descubri orbiter, un simulador de naves espaciales, pero no de mata marcianos. Con orbiter puedes pilotar el transbordador espacial desde Cabo Cañaveral hasta la ISS, volar en misiones de rescate a otros planetas… etc, etc, etc incluso puedes emular todas las misiones del proyecto mercury.

El simulador es muy muy modular, te bajas la base, luego los escenarios, las naves espaciales e incluso las grabaciones orginales de la NASA de las comunicaciones de radio.
Graficamente no es demasiado bueno, tiene bastante que mejorar (pero creo que no es una de las prioridades del programador), pero la jugabilidad es infinita (sobre todo si eres un fanatico, como yo, de las misiones espaciales).

Solo puedo aconsejaros que lo probeis porque merece la pena y sino mirad estas imagenes:

Endeavour

Dos etapas del despegue de un transbordador.


La famosa ISS


Reentrando en la atmosfera terrestres


Aproximacion final


Y toma de tierra

1 Comment »

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  1. me gusta por que es lomejor que puede aver

    Comment by carlos romero — 18 f , 2007 @ 8:53 pm

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